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Vibe Check #4 Ryan Taylor
today12 septiembre, 2025
El lanzamiento de Hollow Knight: Silksong en 2025 no fue solo un evento esperado: se convirtió en un fenómeno mundial. Después de siete años de espera, los jugadores finalmente pudieron experimentar un juego que demuestra que aún existen empresas que priorizan la pasión y el cuidado por sus consumidores, más que las ganancias rápidas.
Team Cherry, el estudio independiente australiano detrás de Silksong, ha demostrado que los mejores videojuegos se hacen desde el corazón, no desde la estrategia de ventas.
El equipo está compuesto por Ari Gibson (co-director), William Pellen (co-director), Jack Vine (programador), quienes dedicaron años a crear un mundo interconectado lleno de secretos, desafíos y belleza visual. Cada detalle refleja cariño, dedicación y respeto por la experiencia del jugador.
El lanzamiento del juego se vivió como un momento histórico para la comunidad gamer. Los fans esperaron siete años con ansias y, cuando llegó el día, la experiencia fue global: no se dieron versiones anticipadas a críticos ni influencers, para que todos los jugadores pudieran disfrutarlo el mismo día. Esto generó una verdadera celebración mundial, donde la emoción y la pasión compartida superaron cualquier estrategia comercial.
En un mercado donde los juegos más esperados superan fácilmente los $80 USD, Team Cherry fijó el precio de Silksong en solo $19.99 USD, e incluso implementó ajustes regionales para que jugadores de países con economías más frágiles pudieran adquirirlo a precios aún más bajos.
En México puedes comprar el videojuego variando el precio según la plataforma:
Este gesto refuerza que el estudio prioriza a sus consumidores, demostrando que es posible ofrecer productos de calidad sin centrarse únicamente en la ganancia.
El juego recibió críticas excepcionales:
A las pocas horas del lanzamiento, Silksong superó 100,000 jugadores simultáneos en Steam, consolidándose como un fenómeno global que demuestra que los videojuegos pueden ser celebrados por su calidad y dedicación, no solo por su marketing.
Escrito por Malu Lopez

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